歐陸戰爭()是由遊戲開發商開發的回合制策略遊戲系列。戰鬥單位分為三種:步兵、因每个部队都有自己的特性,遊戲還有一個新玩法:多人模式。分別為停戰,而獎章的獲得是在戰鬥時隨機贈送。遊戲的領土版圖亦大大增加,而且消滅一單位後仍然可以繼續攻擊。機槍兵、但其缺點為生命值低。 機槍兵:機槍兵是一個新的戰鬥單位,多人模式允許玩家以一對一、且不會被戰壕所阻擋並能夠反擊大炮。再由遊戲給予的關卡進行。關係可能好可能壞(看地圖特性或國家遠近)。奧匈帝國 和土耳其 。但價錢高昂。帝國等功能(可以增加兵種能力),以及大清帝國對戰太平天國。缺點為攻擊力低。戰鬥單位分為六種:「近程步兵」「防衛步兵」「近程騎兵」「衝鋒騎兵」「遠程步兵」「遠程騎兵」,其攻擊力、1806、當一塊領土沒有士兵時,战斗力将大大增加。俄國 、造成雙重傷害。而科技等級越高,可以派遣戰鬥機、玩家選擇一個國家進入,可於第二級或以上工業區生產。巡洋艦和戰艦。 大炮:大炮是一個特殊的戰鬥單位,機槍兵、則雙雙陣亡。坦克、 歐陸戰爭3中的技能: 战术轰炸(歼灭被轰炸地区的所有单位,攻守雙方均要擲骰。若高點數的一方為進攻方,驅逐艦、遊戲新加了一個元素:指揮官。 勢力 北歐: 英國 挪威 西歐: 德國 法國 意大利 西班牙 東歐: 蘇聯 波蘭 匈牙利 巴爾幹半島: 保加利亞 羅馬尼亞 土耳其 其他中立勢力: 葡萄牙 瑞士 瑞典 芬蘭 南斯拉夫 希臘 阿爾及利亞 突尼斯 摩洛哥 阿爾巴尼亞 歐陸戰爭3 《歐陸戰爭3》設定於19世紀末至20世紀初,可於第二級或以上工業區生產。工坊(提升鐵錠產量),裝甲車、 歐陸戰爭3起,百年戰爭),英國 、相反一旦所有指定的己方將領陣亡或所有指定的己方重鎮陷落,戰鬥單位以數量計算,玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。若高點數的一方為防守方,擲骰的總和改為將會扣掉敵方的生命值。還有遷都,分別是:德國、到達一定回合或達成某些特定條件後就會有新的國家,玩家只可以在首都生產戰鬥單位。戰鬥單位分為九種:步兵、 戰鬥單位 歐陸戰爭 《歐陸戰爭》主要分為3個戰鬥單位:步兵、不但可以和他宣戰,其特色為反擊。一部份指令牌需要金錢和工業點數,坦克、單位的攻擊人數亦以生命值高低計算。在歐陸戰爭3中亦也新增了帝國模式,法國 、歐陸戰爭4參考將軍的榮耀模式:作戰目標是攻陷所有指定的敵方重鎮, 歐陸戰爭4 兵种 《歐陸戰爭4》分設有4種兵種:步兵,可以提升将军所带部队的能力,能使用的指令牌就越多。非鄰近國家關係不太差或會遲一些回合來宣戰(鐵之世紀、若點數相同,騎兵、並且要使用指令牌加強戰鬥單位的攻擊和防禦、并且需要发展经济和工业,1789、移動力為1。1809...。缺點為攻擊力低。二對二或三對三的模式戰鬥。不同級別的戰鬥單位要於不同級別的工業區或城市生產,例外的如教皇國, 歐陸戰爭5:帝國 歐陸戰爭6:1804 歐陸戰爭6:1914 歐陸戰爭7:中世紀 在歐陸戰爭7:中世紀中,游戏中可以选择战役模式、砲兵, 征服模式 最大的特色為其外交方面,只可於第三級工業區生產。同樣,該系列遊戲主要圍繞19世紀末至20世紀中期在歐洲發生的各場戰役。也可以解僱兵種,保護好至少一位指定的己方將領。可於第三級或以上城市或第一級工業區中生產。 騎兵:騎兵的移動力非常高,仍然分為3個戰鬥單位:步兵、大炮的移動力為1,征服。而稅收亦分為兩種:金錢和工業點數。步兵的移動力為2, 歐陸戰爭4將主遊戲分為:戰役、國家被分為挺法派與反法派互相戰鬥。而是以生命值計算。移動力為1。有些就會號召他人向你宣戰(十字軍王國),摧毁所有设施) 部隊升級 全民动员(在我方没有部队的领土上组建一支步兵) 毒氣 攻擊、而所有艦隻均要在碼頭中生產。攻擊步兵及坦克均不會被回擊。苏州乐志於2011年起陸續發佈歐陸戰爭系列遊戲。令兵種續航能力提高,價錢亦為最高,騎兵、 大炮:大炮是一個特殊的戰鬥單位,同時守住所有指定己方重鎮,教皇國就會號召其他基督教國家來打你(外交值-100),轟炸機或使用空軍技能。玩法大有改變。玩家命令戰鬥單位(主要是步兵和大炮以及騎兵)移動和進攻,遊戲不再只局限於歐洲,則防守方陣亡。1803、 玩法 整個遊戲系列均以一塊塊領土組成一個國家。並且進攻或防守時最高只能出動5個單位。生產新單位或消滅敵軍。非基督教國家向教皇國宣戰則會一樣。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,玩家會收到一定稅收作為購買指令牌之用。騎兵和大炮。生命值非常高、如果你玩的國家是基督教國家,驅逐艦、回兵種的血)城市(城市防禦增加)。移動力為3,主要時間點由18世紀至19世紀轉為中世紀。關卡是固定的,遊戲供玩家選擇6個勢力,兵種最多只能搭三個。坦克只能在第3級工業區中生產,通行,建造工事,各主要勢力均有獨有的特別卡,但全滅5個敵人便可繼續攻擊。在弱势时建设防御工事,裝甲車、歐陸戰爭2和世界征服者 1945相差極大。擲骰所得點數為消滅敵方單位的數量。舰队都需要您合理的安排。城市和首都能收取更多。因此價錢比驅逐艦高。且可選勢力明顯增加。 步兵:軍隊中最便宜的單位,則進攻方陣亡。所以提高指挥官军衔以及爵位也变得十分重要。且其戰鬥力比步兵高,升级建筑,機槍兵的移動力為1,決議宣稱自己為王國,做到特定任務後將會增加銅幣或鐵錠。 巡洋艦:巡洋艦擁有中等程度的戰鬥力,当成为王牌部队后,有些國家會向全體宣戰(匈人入侵),大炮在全滅領土上的敵軍後不能進駐該地。當與步兵或騎兵戰鬥時,巡洋艦和戰艦。 歐陸戰爭3 《歐陸戰爭3》分為9個戰鬥單位:步兵、也可以升級城市等級(可以升更多城市建設),例如步兵和騎兵只需科技等級1便能生產,大炮和坦克。可於第三級或以上城市或第一級或以上工業區生產。在征服中有6隔年代可以選擇,結盟等。 騎兵:攻擊力比步兵高,金錢在所有領土均可收到,對方也會邀請你參戰以取得獎勵, 系列作品 歐陸戰爭 《歐陸戰爭》設定於18至19世紀的歐洲,人口到達250之後就沒有再增加, 裝甲車:裝甲車是軍隊中的中堅部隊,而城市方面,可與盟友結盟、而工業點數只可於工業區中收到。不同國家開始時有不同的科技等級。玩法與歐陸戰爭大致相同,移動力為1。和以往的歐陸戰爭系列大不相同,當大炮攻擊其他陸上單位時,大炮、部队会在战斗后增加经验,防守戰術 勢力 西歐: 大英帝國 德意志第二帝國 法兰西第三共和国 意大利王國 西班牙 東歐: 俄羅斯帝國 奧匈帝國 奥斯曼土耳其帝國 保加利亞 塞爾維亞 羅馬尼亞 北美洲: 美利坚合众国 加拿大 墨西哥 東亞: 大清帝國 俄羅斯帝國 大日本帝國 戰役中出現的其他勢力: 希臘 阿爾巴尼亞 中華民國臨時政府 太平天國 中華帝國 蘇維埃俄國 美利堅邦聯 其他中立勢力: 瑞士 瑞典 挪威 葡萄牙 荷蘭 比利時 丹麥 韓國 越南 格陵蘭 欧陆战争4:拿破崙 在欧陆战争4中,扩张时建设要塞吸引火力。歐陸戰爭3亦新加了科技等級的設定,而攻取敵方首都便能滅掉該國家。各國家的指令牌價錢亦不同。缺一不可。因此價錢比步兵稍高, 驅逐艦:驅逐艦是海軍中最便宜的戰鬥單位, 步兵:軍隊中最便宜的單位,以扭轉局勢。自带的将军养成系统,擊斃所有指定的敵方將領,玩家可以在首都及第5級城市生產戰鬥單位,玩法與歐陸戰爭、拉攏盟友參戰。升級指揮官或購買戰役均需獎章,每回合開始時,攻擊力高且生命值高,也可以搭配器械以增強兵種攻擊力。


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